风凌恒

风凌恒

  • 【HoloLens】3.Microsoft HoloLens 2简介

    原名:Introducing Microsoft HoloLens 2 感谢收看,本视频由 Microsoft Hololens 官方频道出品 ,抖梨AR翻译。 仅用于学习交流 !

    2019年10月24日
  • 【HoloLens】2.微软MR眼镜在工业领域的应用,新人培训

    原名:Introducing Dynamics 365 Guides for HoloLens 2 感谢收看,本视频由 Microsoft Hololens 官方频道出品 ,抖梨AR翻译。 仅用于学习交流!

    2019年10月12日
  • 【抖梨】超跑梦终于圆了!你从未见过如此风骚的AR保时捷

    很多人一生的愿望,就是有一辆保时捷跑车。无论男女,人们都很难抵御跑车的魅力,它的速度、激情与优雅,让人深深的向往。对于我们普通人来说,拥有一辆保时捷911真的可能吗?那当然,在AR世界里,处处皆是可能!

    2019年10月10日
  • 【Hololens】1.微软MR眼镜在工业领域的应用,远程维修

    原名:Introducing Dynamics 365 Remote Assist for HoloLens 2 and mobile devices 感谢收看,本视频由 Microsoft Hololens 官方频道出品 ,抖梨AR翻译。 仅用于学习交流

    2019年10月10日
  • ARFoundation之路-AR阴影生成之二

      在前节中,我们使用Unity内置的Shadow生成算法生成了阴影,在使用Soft Shadow时,如果想得到更加柔和的阴影,就需要调高Quality Level、Shadow Resolution、Shadow Cascades设置值,但调高这些参数会对性能产生比较明显的影响。本节我们使用一个免费的Unity插件Dynamic Shadow Projec…

    ARFoundation 2019年9月9日
  • ARFoundation之路-AR阴影生成之三

      Unity自带的Shadowmap阴影与Projector投影阴影生成方式都具有普适的特点,适用范围广,并且均是通过物理的方式生成阴影,因此阴影能够投射到自身以及不规则的物体表面,与场景复杂度没有关系。但通过前面的学习我们也可以看到,这两种生成阴影的方法在带来较好效果的同时,性能开销也是比较大的,特别是在使用高分辨率高质量实时软阴影时,非常有可能成为性能…

    ARFoundation 2019年9月9日
  • ARFoundation之路-AR阴影生成之一

      阴影在现实生活中扮演着非常重要的角色,通过阴影我们能直观的感受到光源位置、光源强弱、物体离地面高度、 物体轮廓等,在大脑中构建环境空间信息。阴影的产生与光源密切相关,阴影的产生也与环境光密切相关。阴影还影响人对空间环境的判断,是构建立体空间信息的重要参考因素。   与真实世界一样,在数字世界中阴影的生成也需要光源,同时,在AR中阴影生成与 VR 相比有很…

    ARFoundation 2019年9月9日
  • ARFoundation之路-Environment Probe之二

      在ARFoundation中,环境反射功能可以使虚拟物体反射真实世界中的环境信息,从而更好的将虚拟场景与真实世界环境混合。   在ARFoundation中,环境反射功能可以使虚拟物体反射真实世界中的环境信息,从而更好的将虚拟场景与真实世界环境混合。 (一)使用Environment Probe   AR环境反射是一个高级功能,需要学习掌握相关知识才能运…

    24小时 2019年9月9日
  • ARFoundation之路-Environment Probe之一

      在AR中实现环境光反射是一项非常高级的功能,也是增强AR虚拟物体可信度的一个重要组成部分,因为AR中对环境光的估计信息往往都不完整,需要利用人工智能技术推算补充不完整的环境信息,因此,AR中的环境反射不能做到非常精准。 (一)Cubemap   Cubemap,中文翻译为立方体贴图,通常用来做环境映射,Unity中的Skybox就是立方体贴图,也通常被用…

    ARFoundation 2019年9月9日

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