• 能否终结手机时代 ?微软 HoloLens 2 深度测评体验

    20世纪90年代,个人电脑步入寻常百姓家庭,互联网在各个商业领域中开始应用,世界进入PC互联网时代。 PC互联网时代催生了如BAT这样的互联网公司,魔兽世界、DNF这类客户端游戏,占据了80后和90后的回忆。 2007年1月 ,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯在 Macworld 大会上正式向公众介绍了第一款 iPhone 智能手机,世界迎来移动互联网时代。 接…

    2020年4月17日
  • [Unity官方] Unity x HoloLens2 联合直播:Unity 开发 HoloLens2 初体验

    让我们一起学习使用Unity开发HoloLens2吧,不见不散!

    2019年12月23日
  • [Unity官方] Unity AR解决方案:AR Foundation & SenseAR

    讲师:杨栋 & 殷崇英 PPT下载: https://connect.unity.com/events/ar_foundation_sense_ar

    AR Foundation是Unity为开发者提供的一个支持ARCore、ARKit核心功能的通用API。本次直播将通过几个AR Foundation示例场景,为大家展示如何实现AR基本功能。 此外,商汤科技也为AR开发者提供了中国原创的AR开发者平台:SenseAR,本次直播我们也会一睹芳容。

    2019年12月23日
  • [Unity官方] Unity AR Foundation 中国增强版 SenseAR 介绍—— “2019 AR 应用创作大赛” 赛前指导

    讲师:殷崇英 许梦俊 廖锦毅
    在近期发布的 Unity 中国增强版中,AR Foundation 加入了本地成员——商汤 SenseAR XR plugin。本次直播通过(方式1)使用 Unity 中国增强版的 SenseAR XR plugin 配合 ARFoundation 以及(方式2)在 Unity 2018.3 及以上版本直接导入 “商汤 Unity SDK” 来体验 SenseAR,并演示示例讲解相关 AR 基本功能。此视频也适合作为 “2019 AR 应用创作大赛” 的赛前指导。

    2019年12月23日
  • [Unity官方] Unity + Vuforia 构建企业级AR应用

    自从Unity集成进了Vuforia,创作酷炫的AR体验变得更加容易。而提供了包括Vuforia领先技术平台和解决方案的PTC,有着许多帮助工业企业进行数字化转型的成功经验。利用Unity+Vuforia,可为企业在设计、制造、营销、服务、培训和物流等多方面,提供成熟的AR应用解决方案。本次直播不仅就Vuforia功能作更为全面的梳理,对一些进阶功能作重点说明,也会展示讲解多个Unity+Vuforia企业级的应用案例,为广大AR应用开发者在创意、开发、落地各环节,提供基于实际经验的指导和启发。

    2019年12月23日
  • 深度考察,2019年增强现实AR企业生存图谱

      AR行业,风雨飘摇,大浪淘沙。自2013年谷歌首次推出AR眼镜,引起整个科技圈的轰动,之后的6年多时间里,AR经历了多次起落,它曾是资本的宠儿,也经历过冷眼与嘲讽,被人称为本不该属于这个时代的产物。   随着5G的兴起,AR又重新进入人们的视野,可是AR到底能够做什么,现在发展到了什么程度 ,现在是进入AR行业好的时机吗 ? 这些都是…

    24小时 2019年9月26日
  • 5G有什么用?科技UP用AR给出答案

    5G有什么用? 生活在这个时代,科技发展对我们的生活有着怎样的影响。纵观未来十年,时代发展大趋势又当如何?看完这个视频,或许可以给出你想要的答案。

    2019年8月20日
  • ARCore之路-ARCore Device & Environmental Light

       在我们之前的工程里,我们首先是把ARCore的两个Prefabs:ARCore Device 和 Environmental Light 拖到了我们的 Hierarchy窗口中,那么这两个ARCore的Prefabs都是做什么的呢?下面我们来详细了解一下这两个ARCore的Prefabs的作用。 一、ARCore Device   大致的来说,ARCo…

    ARCore 2019年6月17日
  • ARCore之路-放置物体

    一、可视化平面的另一种方式   在上一节中, 我们已经实现了可视化检测到的平面,运行后效果良好,通过代码,我们更清楚的了解到了ARCore是如何让检测到的平面可视化的,这对于我们理解ARCore的工作方式会有很大的帮助。其实,ARCore已经简化了这个过程,我们下面来看看可视化平面的另一种实现方式。首先将上节中添加的代码从AppController中删除。然…

    ARCore 2019年6月17日
  • ARCore之路-平面检测

      在前一节中,我们创建了一个App Controller,构建了我们的AR应用框架来做应用程序的整体流程处理,但是,如果运行我们前面的框架,什么也不会看到,本节中,我们将使用摄像机生成的点云数据来检测和创建平面,同时我们还要可视化检测出来的平面,帮助用户指出一个可用的平面在哪里。 一、新建一个平面   前面我们介绍过Prefabs,当检测到真实世界中的平面…

    24小时 2019年6月17日

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