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将工程中的Vuforia移除掉遇到的一些问题(Android)
分类:Vuforia
因为现在工程里面集成的是Vuforia,然后想要将Vuforia移除掉,想要的一个工程状态是:工程没有Vuforia的SDK。
工程里面的渲染部分使用的是自己的OpenGl的引擎,但是需要在Android中继和GLSurfaceView打交道。
因为之前的渲染部分是由 Vuforia 进行管理,然后通过JNI调用到OpenGl的代码中,但是Vuforia的渲染开始是建立在Camera正常初始化和开始跟踪人物之后的,如果暴力的将Vuforia的有关相机的管理,直接移除工程,就会导致无法开始OpenGL的渲染。
请问:我应该如何设计将Vuforia移除工程,并且通过自己的render驱动去调用OpenGL呢?