ARCore

  • ARCore之路-解决碰撞问题的另一种方法

    在《ARCore之路-三角化可视平面》文章完成后,很多读者找我要三角化的源码。其实,这个解决方案并不完美,后来在高手的指导下实现了另一种解决碰撞问题的方法,相比之下性能更好,效果也更好。这部分内容已写到新书《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》中,为了避免大家走弯路,现将书中这部分内容提前发出来供大家参考。

    ARCore 2019年9月5日
  • ARCore之路-环境理解之点云

    AR是对现实环境的增强,运动跟踪解决了用户在现实环境中自己在哪里的问题(这个在哪里是以初始成功后的位置为基准的),但运动跟踪本身并不能解决用户周边环境是什么的问题,运动跟踪不能识别出平面,也不能识别出物体,但AR应用必须要能理解其本身所处的环境,这样才能为用户带来沉浸感和真实感,这就是ARCore环境理解功能该做的事,ARCore环境理解通过VIO (vis…

    ARCore 2019年9月5日
  • ARCore之路-运动跟踪之3D声场(四)

    上节我们已经利用共振音频(Resonance Audio)SDK实现了3D音效,这只是使用了共振音频(Resonance Audio)最简单的特性,共振音频(Resonance Audio)提供了远比示例中高级的功能技术特性,特别是模拟房间的参数,可以模拟很多生活中的真实环境特性,本节主要对Room参数、API进行更详细的了解。 一、Room effects…

    2019年9月5日
  • ARCore之路-运动跟踪之3D声场(三)

    共振音频(Resonance Audio)技术其实是一整套关于AR/VR 中3D声源定位、混音、处理、多音轨合成的高性能音频处理技术,其更详细的技术细节超出了本章的范围,不再详述。前面我们说unity2018版集成了共振音频(Resonance Audio)技术,实际是集成了共振音频(Resonance Audio)音频引擎但并没有提供相应组件。所以我们要使…

    ARCore 2019年9月5日
  • ARCore之路-运动跟踪之3D声场(二)

    在上章中我们对3D声场进行了简单介绍,本节将对3D声场概念及共振音频(Resonance Audio)的技术实现进行更深入的学习以便更好的利用之。为何我们能够根据听到的声音就能确定声源的位置呢?上节我们对这个问题进行了简单阐述,根据听到的声音信号,我们可以将声音归成两类:   1、直接信号   2、间接信号   在耳朵接收到这两类信号后,大脑会进行处理并根据…

    ARCore 2019年9月2日
  • ARCore之路-运动跟踪之3D声场(一)

    在前文中,我们学习了如何定位用户(实际是定位用户的手机设备)的位置与方向,然后通过摄像机的投影矩阵将虚拟物体投影到用户手机设备屏幕,如果用户运动了,我们可以通过VIO更新用户的位置与方向信息,更新投影矩阵,这样就可以把虚拟物体固定在空间中的某点上(这个点就是锚点),从而达到以假乱真的视觉体验。   定位不仅仅包括虚拟物体的位置定位,应该还包括声音的3D定位,…

    2019年9月2日
  • ARCore之路-运动跟踪之深入理解

    在前面的章节中,我们已经可以让我们的虚拟物体放置在合适的位置了,代码也可以很好的工作,并且也对部分ARCore技术进行了比较深入的探讨,实事上到此我们反倒更愿意再深入一步,了解ARCore实现的技术细节以便我们更好的利用它来为我们服务。前面我们也讲过,ARCore最主要的三大功能:运动跟踪、 环境理解、光估计。那我们就从运动跟踪开始来深入的探究一下ARCor…

    ARCore 2019年9月2日
  • ARCore之路-三角化可视平面

    前面章节中,我们已经将虚拟物体放置到ARCore检测到的平面上了,一切显得都是那么的神奇和谐,但ARCore之路可能比看起来要更加复杂一些。   在前面的章节中,我们制作的VisualDetectedPlane时,这个Prefab是有Mesh Collider的,理论上,这个平面是可以与其他碰撞体发生碰撞的。下面我们将Fox这个Prefab下挂载一个Rigi…

    2019年9月2日
  • 5G有什么用?科技UP用AR给出答案

    5G有什么用? 生活在这个时代,科技发展对我们的生活有着怎样的影响。纵观未来十年,时代发展大趋势又当如何?看完这个视频,或许可以给出你想要的答案。

    2019年8月20日
  • ARCore之路-ARCore Device & Environmental Light

       在我们之前的工程里,我们首先是把ARCore的两个Prefabs:ARCore Device 和 Environmental Light 拖到了我们的 Hierarchy窗口中,那么这两个ARCore的Prefabs都是做什么的呢?下面我们来详细了解一下这两个ARCore的Prefabs的作用。 一、ARCore Device   大致的来说,ARCo…

    ARCore 2019年6月17日

联系我们

AR社区交流群:AR社区交流群

QR code